游戏设计岗位职责集合(通用3篇)
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的'造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
1、设计并制作游戏中的动画,光效等特殊效果;
2、针对内容调整特效设计,提升用户体验;
3、及时与目组开发人员进行沟通,准确实现项目开发需求;
4、能及时从ui设计角度对游戏操作性,易用性,美观性等方面提出建议;
1.逻辑综合,形式验证及静态时序分析;
2.规划芯片总体dft方案;
3.实现scan,boardary scan,bist和analog micro测试等机制,满足测试覆盖率要求;
4.测试向量生成及验证,参与ate上测试向量的调试;
5.编写文档,实现资源、经验共享。